moonyan’s blog

カードゲーマーらしき人間の雑記。最近はパワプロも少々。

HS久しぶり勢が探検同盟に突撃するようです

久々スパム事前評価、はっじまっるよ~~~~~~!

 

  • ★★★★ サンキューベンブロード

  • ★★★☆ 強い(多くのデッキに採用を検討されるorメタに入るデッキになる)

  • ★★☆☆ 限定的に使える(メタ外ながら新しいコンセプトになる)、弱い

  • ★☆☆☆ 使われない

 

ドルイド

★★★☆ 2コスドローえらい。ボディも強力。アグロに入るかも

★★☆☆ 書いてあることは強そう。使えるかは微妙

★★★★ 5/nが残る5点除去か6点除去を選べるのえらい

★★★★ 新ドローと絡めると古き良きアレになる

★★☆☆ 何かできるだけ。ドルのハイランダーは今弱そう

★★★☆ ファルドライを思い出そう

★★☆☆ これにパーツを割く必要性が高くはない

★★★★ トークンドルにも使える?

★★★☆ 純粋に強いけどほぼ上のモードになりそう

★★★☆ 究極にはなれない

 

・ハンター

★☆☆☆ おもちゃ

 

★★★☆ 秘策ハンターには入れ得

 

★★★★ なぜコントロールハンターを目指させるのか。でもつよい

★★★★ ハンターの3、6コス枠圧迫するのやめて?

★★★★ ズルジンもいるしハイランダーハンター行ける説

★★☆☆ 謎のOTK勢力に使われそう

★☆☆☆ カードが存在することに意味があるカード

★★☆☆ 3ドローえらい!ってなってるけどランダム要素に期待できない

★★☆☆ クエストやハイエナと組ませたいんだと思うよ

★★☆☆ ピラニアランチャーよりはずーーーーっと強い

 

・メイジ

★★★☆ 秘策サーチして軽くするやつのおかげで使えそうに見える

★☆☆☆ 今いる3/3/2の烏のが強くない?

★★★☆ 前のやつと同じで秘策0コスのおかげで運用が楽に見える。書いてあることは強いしね。

★★☆☆ ヨグとパイロ(とブリザード・フレスト)を軽くして遊べる

★★★☆ 盤面クリアに着目すればとても強い。デッキのほうが組めるかが問題

★★★☆ 性悪の呪文verになりそう。ヨグ8ターンぶっぱ

★★☆☆ 達成は容易。ランダムなスペルっていうところが信用できない

★★★★ さんきゅーべん

★★★☆ あることに意味があるし実用に足るパワーはあると思う。

★★★☆ 世界を破壊できるかもしれないおもちゃ。

 

パラディン

★☆☆☆ メイジ相手以外には使えるのかもしれない。体力も上げてくれれば令和のアンダーテイカーになれた

★★☆☆ 手札が増えるということ以外評価する点がない

★★★☆ ケンゴーが弱くなること以外デメリットがない

★★★☆ 1/3でほしいヒロパ1つを狙える。デッキが存在するかは不明。

★☆☆☆ 断末魔だし、本体が弱すぎる

★★★☆ やらしい。8点回復を見込めるのがうれしい。

★★★★ パラには優秀な断末魔も多いし、蘇りがクエ達成前後でシナジーしているのもえらい

★★★☆ カード1枚を使うに足るかは微妙だが、アグロでもコントロールでも使える可能性がある。

★☆☆☆ 王の祝福でいい

★☆☆☆ 今のマーロックにはここまで期待できない

 

・ローグ

★★★☆ デッキが今はないだけで書いてあることはえらい

★★★★ おいおいおい

★★☆☆ デッキができればつよい

★★★☆ 相手はこれを除去しないといけない

★★★★ 生かしてくれるラグ様じゃん

★★★★ 1コスの性能ではない

★★★☆ 回復に使うリソースがペイできるかは難しいがヒロパは超強力

★★★★ 回復除去の両立度合いが高すぎる

★★☆☆ 小さなノヴァ。クエプリには採用される

 

★★★☆ 重いけど書いてあることが強い

 

・ローグ

★★★★ ねこはえらい

★☆☆☆ コンボカードの振れ幅がえぐい

★★★☆ 2体と刺し違えることができれば十分

★☆☆☆ 重いしランダムがびみょう

★★☆☆ 絶対何かしでかす

★☆☆☆ 自分のミニオンを倒される方が嫌そう

★★★★ 発見4枚はデッキを組めば容易だし武器がとかく強い

★★☆☆ さっきのクエローグにだけ入る

★★★☆ 使い方がいろいろありそう

★☆☆☆ 3+αコス8点とみれば見栄えが悪くなく見えつつダメ

 

・シャーマン

★★★☆ 即効性がないことを除いてネズミより強い

★★★★ ポータルが生きてる…?

★★★★ 書いてあることが強い

★★★☆ アグロシャーマンにはいる 

★★★☆ 進化シャーマン系統。相手も数えるから使いやすそう

★☆☆☆ ノーコメント。

★★★★ 達成しやすいうえに2コス払うだけで雄叫び2倍になるのはずるい

★★☆☆ 特定のデッキメタになる。

★★☆☆ ライオンが一撃。蘇りが暴れ過ぎないようにした保険に見える。

★☆☆☆ うーーーーん

 

ウォーロック

★★☆☆ 何か使えそうな顔をしている

★★★★ いやいやいやいや

★★☆☆ 3/1/5のダメージ分強くなる奴と組ませるやばいZooができるかも

★★☆☆ ヒロパでも出てくるのがえらいけどどんなデッキを作るのか見えない

★★★★ クエローグじゃん

★★★★ 確定除去を持っていてこの本体スタッツはやば

★★★☆ カードは強くないけど手先シナジーが強いので入れる

★★☆☆ (コスト的に)使いやすいけど(性能としては)使いにくい

★★☆☆ エレクどんでん返しでデッキを嵩増ししないと存分に力を発揮できない

★★★☆ デモコン理論かな?これを入れるほどのZooが出るかも

 

・ウォリアー

★★★★ 無限ループを目指そう

★★☆☆ なにかつかえるかも

★★★☆ 盤面の掃除力は見事の一言。あとは職場を探すだけ

★★★☆ 書いてあることは強い。

★★★★ 昔ハンドバフを研究していた時に、強くなる条件として「突撃か挑発」「手札1枚じゃなく全部」にたどり着いたのてこれはえらい

★★★★ ブームからも出てくるのはずるいでしょ

★★★☆ 前述の理由から強いと思うけど手札1枚を使うという理由で★★★☆

★☆☆☆ そんなに何回も殴れない

★★☆☆ 乱闘に次ぐ全体除去としてだけど使いづらさが目に付く

★☆☆☆ ウォリが悪の手先をそこまで有効活用するイメージがない。武器としても貧弱。

 

・中立

★★☆☆ 1/1/2なら

★★★★ ようやっとる

★★☆☆ なんかには入る

★☆☆☆ お膳立ての面倒くささが

★★☆☆ 自分の方が得できると思うけど何とも

★☆☆☆ 新拡張に入れるカードじゃないよね

★★☆☆ プリとかが使いそう

★★★☆ 使い出はある 

★★★☆ 卵シリーズ。ネルビアンには負けるけどいい具合の性能。

★☆☆☆ いやーつかわない

★☆☆☆ レプラノームを返して

★☆☆☆ 弱くないけどどんなデッキに使うのか

★☆☆☆ 何かには入りそうに見えるけど結局使われないオチが見える

★☆☆☆ 序盤一方的にボードを作れそう

★★★★ クエストデッキには100入る

★★☆☆ 使いどころはあるが使うデッキが思いつかない

★★★☆ ハイランダーを組む意義になりそうだけど、実際どれくらいアレなのかによるから評価できねぇ

★★☆☆ 普通に強い、ただそれだけ

★★☆☆ わからん。パラドルメイジあたりは4コス強かった気がする

★★☆☆ トークンドルとクエハン用かな?

★☆☆☆ デメリットの方がでかい

★★☆☆ 挑発ウォリアーには使える

★☆☆☆ 採用する意義、ある?お前のデッキはカスだな…っていうためだけ。

★★☆☆ デッキによっては使えるかもしれないけど採用枠が思いつかない

★★☆☆ ほっておけないカードではある。

★★☆☆ 令和のヘドロゲッパーになれなかった存在。

★☆☆☆ お”き”て”え "ええええええええええええええええええ

★★☆☆ ファティーグまでやる気のコントロールが入れる。

★★★☆ 復活プリがいるのなら。

★☆☆☆ 意地でも盤面に残るよ。

★★★☆ ハンドバフデッキに。5/3/6挑発は最低限。

★★☆☆ 常在能力なんだよね。そこがえらいくらいか。

★☆☆☆ つかってみろ

★★☆☆ 5/8/8は今まで使われているけどこれは挑発を抜けなくなるのでそこが弱い

★★★☆ クエパラで重宝しそう

★★☆☆ 何かができる

★☆☆☆ 誰が使うのかな

★★★★ 盤面維持力がすごい

★★★★ 万能性が高い。Dr.7になれるか?

★☆☆☆ 構築ではないね。

★★☆☆ ちょっとやりすぎたね。

★★☆☆ この重さでハンドバフをされても…

★☆☆☆ 招来のおやつ

★☆☆☆ 招来のおやつ

★★☆☆ ビッグスペルメイジに入れそう。

 

総評

強いカードが突き抜けてて他のカードは微妙っていういめーじ。(すごく当たり前のことを言っている)

半年ぐらい真面目にハースストーンをやっていない人間の評価なので当たるか当たらないかは眉唾程度に見てください。

 

ではでは。

ハチナイパワプロ再現計画-12 右翼手ーズ

いよいよラストの右翼手編に。

 

倉敷舞子

二刀流として作っているので投手編を参照。

 

九十九伽奈

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投手に引き続き登場。詳しい説明は以前の記事をご覧ください。

野手選任verでは、バッティング面を向上。チーム一の安打製造機として、チャンスメイクをしてクリーンナップにつなぐ2番の役目を果たします。

 

宇喜多茜

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このゲームでは貴重な主人公ラブ(愛情的な意味で)勢。

初心者なので守備ではポロリもあり、打撃もあまり期待できないが、やる気は先述の理由もありかなりある模様。ゲーム的には自身のステータスは守備特化で、特殊能力でチームへの守備バフが多く、ベンチの置物としてかなり重宝されている。

 

逢坂ここ

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元子役で、とにかく目立ちたがり。ただ純粋な自分の実力と活躍で目立とうと努力は怠らないにくめない子。個人的すこキャラ

ゲームではキャラクターからは想像できない圧倒的スラッガー。また、先述の性格を反映して負けているときほど火力の上がる能力と相手にデバフをかけて安打が出やすくなる持っていることが多いため、そういった能力に。威圧感は元子役のオーラ的なアレと解釈してください。

 

とりあえず野手はこれで完成。投手はまだ作っている選手も多いのでお待ちください。

後は個人的に、ペナントとかで育成するプロ仕様(ドラフト用)に能力を調整したバージョンとかも作りたいなと思っているので、もしかしたらそっちの作成も始めるかもです。

 

ということで野手編終了!

ハチナイパワプロ再現計画-11 中堅手ーズ

経験者が一人もいない中堅手編。逆にスタメン争いが割と激しい感じある。

 

竹富亜矢

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元陸上部。有原の(走力的な意味での)ライバル。*1

とにかく脚が速い描写が多い。最新のSRでは野球脳も進化している面が見られるので、今後にますます期待か。春大会ではスタメンに選ばれるが、中野と併用である。

個人的には走力Aの走塁Aが理想だったんだけど、この間の小麦が走力Sだったので合わせてSに。

 

中野綾香

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新聞部。はじめは悪評をばらまいていたが、有原らの取り組みを見た後は野球部に力を貸してくれるように。割と畜生発言が目立つ

選手としては守備の鬼であり、描写としては流し打ちと出塁がうまいようだ。また、盗塁にまつわるエピソードが多く、調子に乗ってホームスチールを決めてしまったことも。割と肩も強そう。

 

永井加奈子

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ハチナイ界のおかわりくん。食べることがとにかく好きで、動いて痩せるために野球をしている(っぽい)。それを反映してかチームトップクラスの長打力を持ち、経験者組にもある程度の評価はありそう。あと足も遅くない。ただし守備があれなのでなぜセンターなんだ???と思ったり思わなかったり。現実ならレフトかファーストにコンバート待ったなし。

ということで圧倒的スラッガーに仕上がっています。本編ゲーム中ではセンター唯一かつゲームトップクラスのスラッガーとして攻撃型チームに圧倒的人気。

 

花山恵美

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サボり常習犯のギャル。とはいえ、どうやら変則サイドスローとして投手としての評価があるようなので、投手のほうをメインに作成しています。

野手としては俊足寄りのバランス型。パワーはなさそう。やる気出した時だけ打ちそうな感じに。

 

中堅手編は以上です。次回野手編ラスト、右翼手です。

*1:カードとしてはぶっちぎりで勝ってるが

ハチナイパワプロ再現計画-10 左翼手ーズ

久々投稿。今回は左翼手編です。

柊琴葉

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選手としては経験者特有のバランス型。ただし守備傾向気味。ただ、作中の描写としては初心者たちの教育係としての描写が多いか。
打撃のシーンが少なかったが巧打者系でパワーがあるタイプではなさそうに見えるので、そういう感じに。

最新のSSRでは足と経験者特有の判断力の高さにスポットライトが当てられていたので走塁もつけてよかったかも。

 

塚原雫

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剣道部との兼部という特異な選手。選手としては俊足好打の代打特化選手。なんとなくパワーもありそうなんだけどそういう描写がないのでトップクラスの安打製造機に。威圧感はなんか武道家特有のアレ。春大会ではメンバーに選出された。

 

泉田京香

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左翼手唯一の1年生(現2年生)。ヤンキーみたいな恰好をしているが見た目とは異なり中身はよくできてるタイプ。

選手としてはスラッガー型だがぶんぶん丸ではない、確実性もあるタイプ。


本庄千景

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先輩組の中でも特に先輩らしい包容力にあふれた人。クリケットっていう野球っぽいスポーツの経験者。選手としてはパワー型でなんとなくステレオタイプ左翼手っぽい。

確認したらパワター作るの失敗して目が怖くなってます。ごめんなさい。

 

左翼手編は以上。すぐに中堅手も上げます。

パワプロハチナイ再現計画-9 遊撃手ーズ

日曜日特有の大量更新。何とか内野最後の遊撃まで来ました。

 

有原翼

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ベースはこれ

キャラクターについての詳しい説明は以前の記事にあるのでそちらを参照。全能力が平均値以上の作中最強クラスキャラ。ということで全能力がC60(実質C65)以上。走力はB70とそれらしく再現。チャメ+アベヒ+チャンスを持っているので打順としては1,3,4番が適正位置です。サブポジと積極走塁がつけられなかったのが悔しい。またリベンジします。

ちなみに消してしまって再アップロードできない事件の有原は、サブポジもしっかり持っていました(基礎能力がこの有原と比べてちょっと低いけど)。かなしみ。

 

直江太結

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ソフトボール経験者。引っ込み思案な性格で送りバントタイプの人間(送りバントもうまい)。有原が先発する際のショートは彼女なので、実質レギュラーみたいなもの。逆に直江はサブマリン投手で、投手としての活躍シーンもちらほら。

ベースはこれこれこれ。カードとしては守備に特化した能力が多いため、有原と比べても守備は負けていないように作った。バント職人と代打はストーリー中での出来事から。

 

新田美奈子

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友人たちと一緒に野球部に参加したため、今時女子高生風が抜けないちょっと軽めのキャラ。といいつつ、有原の練習の様子なんかを見て自分はそこまで野球に対して本気になれてなくていいのかと悩んだりもする。

ベースはこれ。カードの能力としては低守備高ミートの遊撃手としては突っ込みどころ満載の能力。本人の性格がサボり魔のため、やる気が出る(追いつめられる)と打撃力がヤベーイ!になるような特能構成にしている。

 

何とか行くところまで行きました。残りは野手10人+投手数人+αですね。多くの選手はすでにできているので、直に投稿できるはずです。それでは。

パワプロハチナイ再現計画-8 三塁手ーズ

続いて三塁手シリーズ。

 

東雲龍

ハチナイパワプロ再現計画-4 東雲(投手/野手ver) - moonyan’s blog

を参照のこと。

 

初瀬麻里安

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ド根性系文学少女。やっていくうちに夢中になっていく物語の主人公のようになりたいと思い、野球部へ入部した。元文学少女なのに次に紹介する岩城並にスポコンにあふれている、伸びしろの塊。カードとしては守備特化ながら、その根性で打撃力が上がっていくカードが多い。今回のベースはこれ

 

岩城良美

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非公式応援団(メンバー1名)の団長。声がでかい*1

選手としては当たれば飛ぶ大砲。これからの時期にうれしい大型扇風機。今回のベースはこれ。名前からも察せられる通り、元ネタはドカベンのハッパさんか?

見た目はロリキャラ小さいが、実は先輩。控え選手ながら、精神的にも物理的にもメンバーを支える頼れる先輩である。

 

三塁手は濃い選手だらけですね。今回はここまで。

*1:かわいい

パワプロハチナイ再現計画-7 二塁手ーズ

前回に引き続き二塁手編。ストーリー的にはレギュラーに3人選ばれる、内野のバックアップとして評価されている選手が多い激戦区です。

 

坂上芽衣

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元野球経験者。ストーリー中の野球描写としては春大会準決勝でけがをしてしまう、守備うま、単打でタイムリーを狙う、架空球団の走攻守そろった遊撃手にあこがれる*1など。ということで、得点圏に強いいぶし銀な守備の人に仕上げてみました。ちなみにベースはこれ。サブポジはいつものです。許してください。

 

阿佐田あおい

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通称にゃんボ先輩。超気分屋でギャンブラー。

能力的に守備がうまい選手だが、ポロリが多そうな形に調整。打撃面はギャンブラーなところを意識して絶体絶命の終盤に一発噛ましてくれそうな感じ&調子がいいと安打を量産できそうなザ・気分屋な感じに。ベースはこれとかこれ

 

河北智恵

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主人公有原の幼馴染&親友&恋人*2

帰宅部だが有原と一緒にいるために野球を始めた。やばい。

ということで非常に一般人なステータスに。ただ、カードのほうは人権とまで言われる最強カードなのでそれをベースに。パワプロのほうでも最強特殊能力のムード〇を持たせています。

 

月島結衣

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委員長。スーパー堅物人間。選手を集めていた時の有原の手助けをするという意図で入部。性格はともかく、器用っぽい。

選手としては高ミート低守備。ハチナイ世界では左打ちの選手が貴重なのでそういった意味でも重宝される。

 

ということで本日2度目の投稿でした。

*1:元ネタは巨人坂本かな?

*2:半公式