moonyan’s blog

カードゲーマーだった人間らしきものの雑記。最近は麻雀・Football Manager・パワプロ・プロスピなど。

栄冠ナインクロスロード(栄冠クロス) ハイノーマルでの戦い

おはこんばんちは。むぅです。

2023/9/20(水)に配信がスタートした、「栄冠ナイン クロスロード」で30年目にハイノーマル昇格を達成しましたので、そこまでの過程とハイノーマルで118連勝したときの育成の考え方などをまとめていきたいと思います。

 

 

 

ハイノーマル昇格付近の様子

夏大会(29年目)

ハイノーマルには29年目の春大会で昇格したのですが、昇格直前の夏大会のデータが残っていたので貼っておきます。

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春大会(29年目)

先ほどの大会の次の春大会で、ハイノーマル昇格を決めました。

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残念ながら詳しいチーム状況は残っていませんでした。

 

ただ、ハイノーマル昇格後すぐの夏大会(30年目)で以下の画像の状況まで進みました。f:id:mooonyan:20231012225552p:image
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ということで、おそらくチーム力9000~9500の間で昇格にこぎつけたと思われます。

 

育成方針

野手

走力C→ミートC→走力B orミートB or パワーD→余裕があれば肩守備捕球E

※ただし、二遊間は初めに守備Dまで上げる

 

投手

基本特待生しか使いません。

・猪狩

球速144㎞→コンスタEE→球速147㎞→コンスタDD→コンスタCC

・木場

変化球222→球速147㎞→コンスタEE→球速149㎞→コンスタDD

・太刀川

変化球222→球速146㎞→コンスタDD→球速

 

試合指示

以下の4つのシチュエーションで指示をすることが多いです。

①1回守備

②ピンチ守備

③エースの体力が減ってきた際の守備

④ノーアウト2塁以上の攻撃

 

①はチーム力を盛るために使います。

②は固有戦術、伝令「盛り上げる」などを使い、状況にもよりますが失点を1点以内に抑えたいところです。

③はエースの完投がこのゲームの基本なので、体力が6~7割程度に見えていれば伝令で体力を回復させます。

④はバント→スクイズで高確率で1点取れるシチュエーションです。

欲を出してバッティング指示をしてはいけません。泥臭く1点取るのです。

この1点で試合の勝敗が変わることもあります。(自戒を込めて)

 

 

ハイノーマルで名門へ

ハイノーマルで名門昇格を決めた甲子園決勝の様子をお伝えします。

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チームは上の感じです。


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無事名門へ上がれました。

 

ハイノーマル名門に上がってから

春夏連覇を10回達成したり、

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チーム力13000が見えたりしていましたが、

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公式戦118連勝でストップしてしまい、現状やや暗黒に片足を取られかけています。

(3回連続甲子園決勝負けなど)
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とはいえアレンジチームを見ればこんな選手が作れたりしているので、ハイノーマルでの育成を楽しめています。

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ということで、ハイノーマルでもまた連勝が続くようにチームが安定してきたら育成に関する記事を書きたいと思います。

 

画像中心の記事になりましたが今回はここまで。